Suomalainen sananselityspeli on Pohjois-Euroopan myydyin pelikonsepti.
Suomalaisen Tactic Gamesin sanaselityspeli Alias on myynyt historiansa aikana jo yli viisi miljoonaa kappaletta maailmanlaajuisesti.
– Se on Pohjois-Euroopan eniten myyty pelikonsepti viimeisen 25 vuoden ajalta. Nyt Aliasta myydään 40 eri maassa ja siitä on yli 20 eri kieliversioita kertoo perheyrityksen luova päällikkö ja Turun Yliopiston lelututkija Kati Heljakka.
Alias on historiansa varrella noussut hyvin suosituksi myös erityisesti Baltian maissa.
– Alias lanseerattiin Baltian maissa siihen aikaan kun ne itsenäistyivät. Heidän omilla kielillään ei ollut tuolloin juurikaan saatavilla pelejä joten Alias nousi siellä varsin tunnetuksi. Peli on ollut kovassa nosteessa myös Venäjällä.
Heljakan mukaan Alias sai alkunsa toimittajan ideasta.
– Eräs toimittaja tarjosi meille ideaa sanapelistä ja koska vastaavaa peliä ei ollut markkinoilla tartuimme siihen. Hankimme 1980-luvun lopussa kaikki oikeudet Aliaksen valmistamiseen ja siitä lähti tämän pelin menestystarina.
Legendaarisen peliperheen ulkoasua uudistettiin aivan äskettäin.
– Aliaksella on nyt uusi visuaalinen ulkoasu ja sanamateriaalit uusittiin myös. Julkaisimme myös Noppa Aliaksen joka sai erittäin hyvän vastaanoton tammikuun lopussa Saksassa pidetyillä maailman suurimmilla lelumessuilla.
Pelin nimi tulee latinalaisperäisestä ja kansainväliseenkin käyttöön levinneestä sanasta alias joka tarkoittaa "toisin sanoen".
– ”Toisin sanoen” on ollut slogan myös pelilaatikossa. Halusimme pitää tämän kansainvälisen nimen sillä ihmiset ymmärtävät että se tarkoittaa että jotakin sanotaan toisella tavalla. Ja sitä Alias juuri on Heljakka muistuttaa.
Aliaksesta on tehty vuosien varrella lukuisia erilaisia versioita kuten esimerkiksi Junior Alias Musiikki Alias Alias matkapelit DVD Alias Party Alias ja High School Musical Alias. Kaikki versiot kuitenkin pohjautuvat klassiseen sananselityspeliin.
– Aliaksessa on niin kantava perusajatus että se on toiminut hyvin eri formaateissakin.
Haluatko miljonääriksi? toimi veturina
Kati Heljakan mukaan lautapelit nostivat suosiotaan 2000-luvun alussa.
– Se tuntuu menevän aaltoliikettä. Edellinen vastaava kiinnostuspiikki koettiin 1980-luvulla kun Trivial Pursuit julkaistiin. 2000-luvun uuteen aaltoon vaikutti varmastikin Haluatko miljonääriksi?-tv-formaatti jonka ympärille luotiin hyvin nopeasti lautapeli. Se nostatti kiinnostusta koko lautapelialaa kohtaan.
Tällä hetkellä eletään jo seuraavaa aaltoa.
– Ihmiset kyseenalaistavat usein lautapelien olemassaolon kun kaikki käyttävät mobiililaitteita. Mutta digitaalisessa murroksessakin monet haluavat kuitenkin monipuolisia ja sosiaalisia pelielämyksiä aitoa yhdessäoloa. Olemme tehneet myös mobiililaitteille Aliaksesta versioita joita voi pelata itsenäisesti ja uusilla tavoilla Heljakka selvittää
Lotta Tammelin